CUBEMOBILE GAMES

Polityka prywatności

Gra Neon · Obowiązuje od 29 września 2026 r.

Niniejsza polityka opisuje przetwarzanie danych podczas korzystania z gry logicznej Neon wydawanej przez Cube Mobile Games, w tym przetwarzanie danych przez zewnętrzne usługi reklamowe i analityczne.

1. Deweloper i kontakt

Za przetwarzanie danych w związku z grą odpowiada Cube Mobile Games. Pytania dotyczące prywatności oraz wnioski dotyczące danych można kierować na adres cubemobilegame@gmail.com. W temacie wiadomości warto wpisać „Neon — prywatność”.

2. Nick gracza i dane na urządzeniu

Gra nie wymaga utworzenia konta. Podany nick gracza jest zapisywany wyłącznie na urządzeniu i służy do oznaczania gracza w grze. Nie jest przesyłany na nasz serwer ani publikowany w internetowym rankingu. Zalecamy używanie pseudonimu zamiast imienia i nazwiska oraz nieumieszczanie w nicku danych kontaktowych.

Gra nie prosi o dostęp do aparatu, mikrofonu, kontaktów ani dokładnej lokalizacji urządzenia. Nie wyklucza to ustalania przybliżonej lokalizacji na podstawie adresu IP przez usługi Google opisane poniżej.

3. Reklamy — Google AdMob

Neon korzysta z Google AdMob do wyświetlania reklam. SDK reklamowe może automatycznie zbierać i przekazywać Google adres IP, identyfikatory urządzenia lub aplikacji, informacje o interakcjach z aplikacją i reklamami oraz dane diagnostyczne. Adres IP może służyć do ustalenia przybliżonej lokalizacji. Zakres danych zależy m.in. od konfiguracji SDK, dostępnych identyfikatorów, wieku użytkownika i jego wyborów dotyczących prywatności.

Dane służą wyświetlaniu i pomiarowi reklam, analizie działania usług oraz zapobieganiu oszustwom. Szczegóły opisują Polityka prywatności Google oraz informacje o danych przetwarzanych przez Google Mobile Ads SDK.

4. Analityka — Google Analytics dla Firebase

Gra korzysta z Firebase Analytics, czyli Google Analytics dla Firebase, w celu poznania sposobu korzystania z gry i poprawiania jej działania. Usługa może przetwarzać identyfikatory instancji aplikacji lub urządzenia, informacje o urządzeniu i systemie, wersji aplikacji, sesjach i zdarzeniach w grze oraz przybliżonej lokalizacji. Dostępność poszczególnych danych zależy od konfiguracji usługi i ustawień prywatności.

Informacje o przetwarzaniu danych i mechanizmach ochrony prywatności są dostępne w Polityce prywatności Google oraz w dokumentacji ochrony danych w Google Analytics.

5. Komu dane są udostępniane

Dane opisane w części dotyczącej reklam i analityki są przetwarzane przez Google w ramach tych usług. Lokalny nick gracza nie jest udostępniany przez nas innym graczom. Jeśli użytkownik napisze do nas e-mail, przetwarzamy adres nadawcy i treść korespondencji w celu odpowiedzi oraz obsługi zgłoszenia.

Usługi Google mogą przetwarzać dane na serwerach poza krajem użytkownika, w tym poza Europejskim Obszarem Gospodarczym. Informacje o stosowanych mechanizmach ochrony przy transferach danych znajdują się w dokumentacji Google dotyczącej przekazywania danych.

6. Przechowywanie i usuwanie danych

Wniosek dotyczący danych przetwarzanych poza urządzeniem można przesłać na cubemobilegame@gmail.com. Ponieważ gra nie ma kont, możliwość odnalezienia danych konkretnego użytkownika zależy od dostępnych identyfikatorów. Nie należy przesyłać haseł ani dokumentów tożsamości bez uzgodnienia takiej potrzeby.

7. Bezpieczeństwo

Usługi reklamowe i analityczne Google stosują szyfrowanie transmisji danych. Ochrona lokalnego nicku zależy również od zabezpieczeń urządzenia użytkownika. Żadna metoda przechowywania ani transmisji danych nie zapewnia całkowitej ochrony przed każdym zagrożeniem.

8. Prawa i wybory użytkownika

W zakresie wynikającym z obowiązujących przepisów użytkownik może żądać dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania lub przeniesienia, a także wnieść sprzeciw. Jeśli przetwarzanie opiera się na zgodzie, można ją wycofać bez wpływu na zgodność z prawem wcześniejszego przetwarzania. W sprawie tych praw prosimy o kontakt e-mail.

Ustawienia Androida umożliwiają zarządzanie identyfikatorem reklamowym oraz usunięcie lokalnych danych aplikacji. Zmiana ustawień identyfikatora reklamowego nie oznacza automatycznie wyłączenia całej analityki ani usunięcia danych wcześniej przekazanych Google. Użytkownik może również złożyć skargę do właściwego organu ochrony danych osobowych; w Polsce jest nim Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych.

9. Dzieci i rodzice

Neon jest grą logiczną przeznaczoną dla różnych grup wiekowych, w tym dzieci poniżej 13 lat. Gra nie wymaga konta ani podawania imienia i nazwiska, e-maila czy numeru telefonu. Nick jest przechowywany lokalnie. Przetwarzanie danych technicznych przez usługi reklamowe i analityczne jest opisane w punktach 3 i 4.

Rodzic lub opiekun może usunąć lokalne dane gry na urządzeniu dziecka oraz skontaktować się z nami w sprawie jego prywatności, danych lub działania usług zewnętrznych. Prosimy nie podawać danych osobowych dziecka w nicku ani przesyłać ich w korespondencji w zakresie większym niż potrzebny do obsługi zgłoszenia.

10. Zmiany polityki

Polityka może być aktualizowana wraz ze zmianami funkcji gry, wykorzystywanych usług lub wymagań prawnych. Aktualna wersja jest publikowana pod tym adresem z datą obowiązywania. O istotnych zmianach wymagających dodatkowego poinformowania lub zgody użytkownika poinformujemy również w aplikacji.